2FreeSergey: ]
2BORISOFF:[/b]
Ну вот - теперь можете меня тоже критиковать
|
[b Приступаю не откладывая,а то потом запутаюсь,
но комментировать *и пояснять *буду один раз, что бы не растягивать тему. ;)
з.ы.Пояснять буду моменты которое вызывают неоднозначное толкование, просто личное мнение игроков потом обсудим все сразу и вместе. ::)
1.Лошади , верблюды - почему сразу не метро? как он будет искать тайные места на карте если скачет как сумашедний.Согласна только для лошадей для других НПС, палов например- для стиля ;)
2. Выбор сюжетной линни между добром и злом и сейчас существует- там имелось ввиду например играть за орков и драконов и в конце *к примеру убить не Спящего например а лорда Хагена.
3.
Самостоятельная анимация *боя каждого вида оружия абсолютно для каждого - не надо. а вот для основных типов оружия - полностью согласен
|
Имелось виду бой мечом дожен иметь свою анимацию, а топором свой, управление одинаковое
4.
20 Увеличит длину выстрела из лука в зависимости от навыков игрока, не понял - ИГРОКА - всмысле ГГ или самого юзера, то есть его меткость?
|
Нет. Например ловкость у Г.Г. 60 стреляет на 60 *метров ловкость 100 *стреляет на 100( если объснять упрощенно)
5.бессмертные дети бессмертные дети? меня добивает даже то, что в готике несколько человек бессмертны! а тут - бессмертные толпы детей. Вот как сюжетно объяснить, что они бессмертны? Предаст нереальность к игре
|
Если они будут смертны -цензура такую игру не пропустит. Я тоже считаю что и без детей будет не плохо, но раз некоротые игроки это обсуждали - пусть пока будут.
6. Возможность прохождения не вступая не в одну гильдию.(наиболее сложная) плохо. даже в готике1 стражник говорил: "пока не вступишь не в один из лагерей, никто не будет воспринимать тебя всерьез"
|
В том то и будет состоять сложность самостоятельного прохождения - что ни кто не воспринимает в серъез. Такое прохождение займет времени в 3-4 раза больше, оно для истинных ценителей, прошедших 3 часть несколько раз. :) ;)
7.
1.Выбор перед началом игры внешнего вида героя вот полностью потеряется атмосфера игры - станет типовой РПГ. вот за то что нет всех этих детских забав - выбор мордоворота героя, я и люблю готику. Выбор внешности как-то тянет к экшенам и мультиплееру2.Сложные подземелья Как понять сложные?
|
1.А что плохого если можно будет выбрать пол и внешность? мне например ни пол ни внешность Г.Г. не совсем подходит... ::)Речь же *не идет о выборе класса, одежды, навыков и скилов. 8)
2. имелось ввиду чтобы Г.Г. больше под землей проводил время- в темницах, там пещерах, подземельях инквизиции. :)
Кстати почему в игре нет инквизиции??? предлагаю тоже добавить. ;)
[/quote]
2FreeSergey: цитата
"вообщем, имеет смысл выбрать две-три идеи и попробовать проработать их более детально, тогда больше шансов что их смогут воплотить в жизнь"Полностью согласна.После того как выскажеться достаточное количество игроков мы сможем отобрать 5-6 интересных свежих идей и детально их проработаем. :)