Показать сообщение отдельно
Старый 24.07.2010, 10:56   #3547
Nicks13

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

21981:
Пример Radon Labs *и многие другие примеры, говорят об обратном. Или разрабатывать РПГ должны только проверенные разработчики с огромным опытом и послужным списком - бред полнейший. Все когда-то с чего-то начинали.
"Многие другие" всёравно составляют явное меньшинство. *;)
А что только Спеллбаунд переносят свои игры, это что случилось впервые в истории мирового игростроя.
Не впервые. И стоит заметить что чаще всего такие "переносящиеся" пректы ничем хорошим не заканчивались. Хотя конечно есть и исключения.
Действительно - как такое вообще может быть, чтобы одна игровая компания начала начальный этап разработки одной игры, не закончив другую - впервые в истории!
Опять же не впервые. Но обычно подобное могут себе позволить только крупные команды с большим опытом в разработке игр подобного жанра.
Ответить с цитированием