Показать сообщение отдельно
Старый 24.07.2010, 21:38   #3557
z4dr0t

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2ХуулРех:
Чего не будет в Аркании:
-Свободного мира.
Бывает, что порой, когда хорошо прокачан, хочется полазить по неизведанным углам как Г1-2 и Р. Если они под свободой подразумевают именно это, то не хотелось бы чтобы убирали

- Плавания, ныряния и карабкания. Это принципиальное геймплейное решение, чтобы герой не мог попасть в те области, где ему быть не положено.
В первой готике, да и во второй ныряние было необходимо для некоторых миссий, что придавало больше разнообразия. Жаль, жаль, жаль...

- Акробатика не запланирована.
Иногда выручает данный скилл. Зря они его убрали

- Не запланированы сопровождающие героя персонажи при выполнении квестов. Герой всегда должен сражаться один.
Да вот не скажу. Наоборот, везде и вместе - веселее вместе.

- Не будет карманного воровства.
Может тогда и деньги из игры убрать?

- Учителей не будет.
Хреново

- Не будет анимации питья целебных зелий, зато их можно будет употреблять прямо в бою, не делая паузы.
Что за детский сад?

- Не будет обучения охотничьим навыкам. Инструменты для добывания охотничьих трофеев вам также не понадобятся.
- Не будет обучения горному делу и другим ремеслам.
Мдя, такими темпами игра превратится в шутер с квестами.

Из того что будет?
- Коридорный мир. Следующая область откроется только после того, как вы выполнили все задания в предыдущей доступной области
Ведьмак возвращается

- Дерево скиллов, которое представляет собой скорее даже не дерево, а набор из 8 умений (Вспомните , кстати, сколько умений вы могли насчитать в Готиках).
- Вы сможете перераспределять очки обучения посреди игры, если вас что-то не устраивает в выстроенном вами характере.
- Гильдии, к которым вы, однако, не можете присоединиться.
- Восклицательные и вопросительные знаки над головами квестовых персонажей, которые вы, правда, можете отключить.
- Поскольку не все могут догадаться, что персонаж или предмет, помеченный знаком препинания, интерактивен, эти персонажи специально подсвечиваются зеленой и желтой аурой, которую, однако, отключить будет нельзя.
И снова детский сад.

- Вспыхивающие в бою меч и противник, чтобы игрок мог вовремя нажать клавишу.
- Функция "Ожидание" для восстановления сил и лечения, вместо сна на кровати.
- Регенерация маны, жизни, выносливости, которая будет расти с каждым уровнем
И снова ведьмак

- Вы получите все ремесленные навыки изначально, безо всякого обучения. Для изготовления мечей и напитков вам не нужен будет ни алхимический стол, ни кузница. Получив рецепт, вы сможете изготавливать все, что вам нужно в любом месте.
Для кого это игра вообще делается?
Ответить с цитированием