А что, бои когда-то были умными?
|
Во второй Готике они казались мне очень продуманными и дело не в количестве ударов, а в том, что не было закликивания, а фишка с боевым ритмом была отличная, на несколько голов выше, чем та, которую реализовали в Ведьмаке. В последнем показуха одна, а в Готике ни на минуту не позволяля расслабиться. Надеюсь, что такое будет и в Ризен, хотя бы приблизительно.
среди противников будут разнородные группы (вожак с подручными, маг с миньонами и т.п.), но насколько глубоко будут прописаны интеракции между типами - пока сказать трудно;
|
для меня и хорошая и не очень новость. То, что будут группы противников - безусловно круто. Но вот как бы это не превратилось в закликивалку а-ля Диабло и ему подобными, где сложность порой измерялась количеством, а не качеством врагов.