- среди противников будут разнородные группы (вожак с подручными, маг с миньонами и т.п.), но насколько глубоко будут прописаны интеракции между типами - пока сказать трудно;
|
Больше всего за последний месяц эта новость порадовала... Вожак с подручными - убьешь вожака - все разбегутся. Или вроде того... В общем - здорово
2Elind:
Ребята на WOR.de сильно озаботились по поводу мирового финансового кризиса.
|
Игровой индустрии кризис не мешает... Даже помогает...
Ну кроме разве что тех случаев, когда крутые штатовские издатели на своих насдаках пинков получают
2TATb: Я так понимаю, Savol имел в виду нечто иное. Тот же северный лес. Для большего погружения необходимо, чтобы его наличие как-то отмечалось игровыми персонажами. Тогда он будет не "есть себе и есть", а будет действительно чем-то, что играет роль в жизни Хоринисского люда.
А так выходит, что жители города живут в одном мире, а остальной остров - в другом. Хорошо хоть парочка торговцев знают о ферме Акилла и т.п.
А про монстров тоже. Ладно там они в лесу живут - это понятно. А какого черта волки на дорогах (по которым по идее ходят торговцы, стражники и просто рабочий люд) делают???
Надеюсь в Ризене это бует проработано получше.