Показать сообщение отдельно
Старый 12.06.2009, 12:06   #2326
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

2master gothici:
Ну вот и решили проблемку ;D Значит буду иметь в виду, что мобильные карты могут некорректно работать с 16 битным цветом.
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
А движок Балдура и Icewind Dale'a очень не любит 32 битный цвет :P

А разрешения все должны идти всё таки сначала с 16, потом с 32. У меня так было всегда. Странно что у тебя было иначе...
Ответить с цитированием