Тема: Все о Gothic
Показать сообщение отдельно
Старый 04.09.2005, 12:33   #1443
TOMCAT

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Все о Gothic

Цитата:
Сообщение от yashidza link=board=gothic&t=1031747644&start=1425#1438 date=09/03/05, в 17:31:20
с лева от решётки замаскированный "открыватель":)!!
Вообще то это выключатель, находиться с левой стороны зала, и открывает он первую решётку с правой стороны зала  и далее по порядку. А я имел в виду решётку с левой стороны зала.  Но я уже понял, что она не открывается, потому что над ней нет скалы, а в воздух она выдвигаться не должна.  


Наконец закончил Готику, не помню в какой по счёту раз, пальцы на левой руке онемели, столько часов в неподвижном состоянии пробыли на A,W,D :)  В этот раз я играл за мага.  Закончил игру магом 42 уровня, сила 169, ловкость 128,мана 220,жизней 732. Кстати, был приятно удивлён, когда Ксардас мне вручил некроманскую роб, такого я просто не ожидал. Всё, больше я за первую Готику не сяду, потому что в этот раз я очень много увидел отрицательных вещёй в Готике. Про глюки говорить не буду, их и так все знают. Просто за мага я играл в первый раз, и увидел, что магия  - эта самая слабая сторона Готики. Потому что практически вся магия бесполезна, то бишь не эффективна . Магия Спящего - это вообще 0 полный  вместе со своим перекинезом.  Магия воды - тоже бесполезна вся, кроме Шаровой Молнией (она нужна для тварей с резистом к огню). Всю игру проходил со ШТОРМОМ, и бутылками скорости.  Огненный Дождь дают только в пятой главе, ну и нафиг он нужен, когда уже на карте ни кого нет. Пришлось специально не зачищять город орков, что бы в пятой главе немного там порезвиться с дождичком. Из магии смерти  хороша только Волна Смерти, а Убить Нежить, не особо то и нужна,  ШТОРМОМ нежить валиться не хуже, даже ещё лучше, потому что он массовый, и не даёт толпе к тебе подойти. Но все равно, магией, например штормом, быстрее и легче всех выносить, чем холодным оружием, почти халява, хотя вся Готика - это одна сплошная халява, но воином играть на  много интересней. Может во второй Готике, уже интересней магом чем воином .    И денежный баланс в игре некудышный совсем, даже хуже чем в  оригинальном Морровинде , потому что уже через  час-два игры можно уже иметь кучу руды. Да и не только денежный, и игровой баланс, то же  недоделан - почему разрешают абсолютно безнаказанно грабить и убивать в лагерях?. Я выносил всех, кроме нужных мне и для торговли неписей, и делал это без стяснения при свидетелях . И это не мешает, потом спокойно разговаривать с торговцами. Магов воды ещё от пинал в первой главе, ну поругались не много  и ладно.  Воров всех убил во второй главе, Волка бил не один раз, Ларса бил, однако Волк всё равно потом торговал, а Ларс учил.  В начале 6 главы, в долине остались только Мильтон, Диего, Лестор, Стоун  и Я с Ксардасом:) Оказывается очков опыта с верхом хватит, что бы быть воином и магом. Надо в начале игры качать двухручник, и силу примерно до 70, и только потом учить круги магии. А я сразу качал одну лишь магию, в итоге под конец пятой главы был 40-го уровня, и много очков в запасе, а вдухручник уже учить было не у кого, Ли не учил больше, пришлось просто так очки выкинуть в силу и ловкость. Ладно всё, завязываю:)

PS. В этот раз играл в руссобитовскую Готику, а до этого только в снежковую. В руссобитовской Готике озвучка оказалась на много хуже. Голос орка-шамана записан очень тихо. А многих старых неписей, голоса как у молодых. Единственный плюс, то что я увидел голую бабу в замке, тока она сидела на стуле, обсыхала, и так не увидел, как она моется:)
Ответить с цитированием