Показать сообщение отдельно
Старый 09.05.2005, 12:19   #155
vasi

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Цитата:
Сообщение от Torus link=board=gothic&t=1110441920&start=275#288 date=05/09/05, в 06:24:40
И в первой и во второй Готике главный злодей был, это не так и важно, более интересует то на чем постоят основной сюжет.
О чем и речь! Главные цель и азарт комп. игр - уничтожать все более сильных противников, а в конце – самого сильного. Это естественно. Вопрос в мотивации, которая заложена в сюжете. И это проблема для многих-многих игр.

В первой Готике все было подчинено нашей личной цели – сбежать из тюрьмы. И, кстати, сюжетный баланс, если можно так сказать, соблюдался: обычно в crpg главному герою почему-то больше всех надо, а остальные неписи живут себе, складывается такое впечатление, и в ус не дуют, когда весь мир висит на волоске. Мы же столкнулись с тем, что во всех лагерях готовятся к побегу, у каждого свой план и над ним идет работа! Просто мы, под мудрым руководством Ксардаса, убеждаемся, что эти идиоты без нас не в состоянии довести начатое до конца и, естественно, активно подключаемся. Убивая главную тварь, мы тем самым разрушаем барьер и обретаем свободу. Да, попутно освобождаем всех остальных, что ж делать, барьер один на всех… *

Во второй Готике акценты сильно смещаются. Наш личный мотив – смотаться с острова (кстати, он изначально слабее, чем в первой: кому-то может понравиться Хоринес и захочется здесь остаться) – отходит на задний план, а на переднем – драконы и Белиар, которые нам лично пока вроде ничего плохого не сделали (в тюрьму нас вообще-то засадили люди). Логичней для того, чтобы уплыть с острова, угнать корабль, вот же он стоит в порту, а не идти зачем-то на драконов. Так или иначе, в конце пятой главы мы собираем старых друзей, у нас есть корабль, но вместо того, чтобы отплыть домой, как мы и стремились изначально, едем на какой-то островок и продолжаем мочить всякую нечисть (которая, если честно, уже задолбала, и почему вообще мы должны верить этому старому пню – Ксардасу?).

Мне кажется, что Пираньи все это понимают и в третьей Готике попытаются совместить чудесный и живой мир средневековья, умение создавать который они продемонстрировали нам в Готике 2, с более мотивированным сюжетом, как в Готике 1. Мы вернемся на родину, а тут – «враги сожгли родную хату», города захвачены, где-то еще держатся люди, иные партизанят. Уже сразу вопрос – что делать? Как вернуть мир или найти свое новое место в кардинально изменившейся обстановке? И т.д. и т.п.
Ответить с цитированием