2zafirL:
Возникает вопрос, а насколько сильно ограничили? И произошло ли это ограничение за счет уменьшения игровой территории или за счет линейности *и доступности локаций только по мере прхождения *сюжета. Если второе то помне это повредит игре еще больше нежели большие но пустые локации в Готике 3. Хочется все-таки свободного эксплоринга. Побегать от злобных монстров, в первой части это доставляло много адреналина, особенно если давно не сохранялся.
|
В одном из интервью говорили, что после прохождения локации, в нее можно будет вернутся заново. Вот только будут там новые квесты или нет - неизвестно.
А вот про неписей - это правильно. Злобные и угрюмые персонажи- это стиль Готики. Из первой части я ни одного более или менее добродушного перса, кроме Диего, вспомнить не могу. *
|
Там их более чем достаточно. Например Бастер, Мильтен, Горн, пара лениых Рудокопов в старой шахте. А если поиграешь в оригинал, то еще больше найдешь.
2dedushka:
Блин немогу понять зачем они то в готику 3 то в арканию пытаются всех наших старых друзей впихнуть... на то они и есть чтобы быть старыми ну в 3 еще понятно там по сюжету они вместе на корабле приплывают а сюда зачем же??? что трудно сделать колоритных персонажей на замену скажем Лестеру или Мильтену???
|
Ностальджи ;)