Показать сообщение отдельно
Старый 04.06.2010, 23:15   #3164
bdeimos

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: ArcaniA: Gothic 4

2bassmast:
разделённый на 10 частей, так?
На пять локаций-глав.
21981:
Наличие бесшовного игрового мира (как и его отсутствие) никоим образом не говорит о качестве игры.
Мелочь, а приятно. И в традициях игровой серии, которую пытаются втиснуть за океан, на консоли.
Спеллам все-таки виднее - если они решили, сюжет удобнее будет подавать, открывая локации, одну за другой, значит у них на это есть основания.
Понимаю, но сложно осознавать, что в игре под названием Готика 4 пройти в столицу мешает не замок, не барьер или монстр страшный, а просто отсутствие выхода с локации. Пять локаций-тюрем. Можно даже пошутить, что это напоминание о Готике 1.
Это без вопросов, провальные цифры.
Пираньям на хлеб с шнапсом хватало и это главное.
непостижимый дизайн, да и игровая механика не самая сложная
Самобытность была и в игровой механике. Поведение ИИ, смерть от розовых пупсиков и куриц в начале игры, и многое другое.
безумно рычал за спиной разъяренный орк
Способный догнать и убить одним ударом. От которого не укатишься в сторону...
Ответить с цитированием