Показать сообщение отдельно
Старый 13.12.2012, 13:58   #82
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Community Story Project - фанатский аддон к Gothic 3

13 декабря

Камрад Robespier перевёл очередную новость:

Бандиты в "Готике 3" не более чем пушечное мясо и в действительности не отличаются от любых монстров. Что будет изменено нами, но не полностью - так как бандиты нападают только на некоторых людей и не всегда настроены на милую беседу. Тем не менее, с некоторыми из них можно будет разговаривать и даже сотрудничать. Изобретательного игрока ожидает полная цепочка бандитских заданий.

Нам было понятно, что бандитам нужно уделить больше внимания, чем они получили от "Пираний". При этом, прежде всего нас беспокоили их доспехи. Здесь не только повторяется проблема, которая присуща доспехам повстанцев и наёмников орков: они используют один и тот же меш, но другого цвета. Нет, мы вообще сочли странным, что бандиты расхаживают в единой униформе.

Естественно, что мы не могли дать каждому бандиту уникальные доспехи. Тем не менее, мы пересмотрели их обмундирование. Нашей целью было сделать бандитские доспехи как можно более изношенными и сшитыми из частей разных доспехов.

Вот, у нас для вас сравнительные скрины старых и новых лёгких доспехов бандита:


Скрин новых средних доспехов бандита:


И одни из новых тяжёлых доспехов, меш которых, подобно тяжёлым доспехам повстанцев и наёмников, был самостоятельно переработан нами:
Источники:
Сайт Community Story Project
Форум World of Players DE
Ответить с цитированием