Показать сообщение отдельно
Старый 23.12.2012, 17:52   #87
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Community Story Project - фанатский аддон к Gothic 3

22 декабря

Перевод новости by Robespier.

Настоящим разочарованием в третьей "Готике" стали четыре друга. Среди всего прочего ещё и потому, что они не носят свои привычные доспехи, ведь на самом деле это было фишкой этой четвёрки.

Этой проблемой уже, правда, уже занялись другие и Диего уже довольно давно снова носит свои давно известные доспехи призрака.

Это, конечно, тоже хорошая работа, но проделанная ещё в те времена, когда инстументарий для моддинга "Готики 3" был ещё очень ограничен. Но теперь, когда есть новые возможности, мы не можем запретить себе сделать абсолютно новые доспехи Диего.

(Эти доспехи тоже, о чём действительно излишне говорить в этот раз, ещё в разработке)
Источники:
Сайт Community Story Project
Форум World of Players DE

Добавление от 12/23/12, в 18:12:08
23 декабря

Это всего лишь мелочь, но именно такие мелочи важны для нас.



Отныне игра будет начинаться не при сияющем солнечном свете, а вечером. Причина проста - мы хотим сохранить связь с интро. Конечно, это невозможно сделать во всех аспектах (как нельзя изменить то, что в интро Мильтен носит мантию высшего мага Огня, Лестер одет в мантию друида, на Горне средний доспех нордмарца, а у Диего лёгкий доспех бандита, тем не менее, в нашей игре они будут носить одежду, уже известную из предидущих частей Gothic, так как это повлечёт за собой с нашей точки зрения более незначительную потерю атмосферы); нежели в случае несоответствия времени дня. И так как мы всегда чувствовали ошибочность перехода от золотого вечернего неба в интро к синему утреннему небу в оригинальной игре, мы позаботились об этой логической ошибке.

Источник:
Сайт Community Story Project
Ответить с цитированием