2lastic:
Оставьте на месте динамизм и упрощенность готики... Щас напридумают тут, рюкзак по весу ограничить, усталость сделать. Вы в морр играли? Неужто понравился ТАКОЙ реализьм?
|
Согласен.
2Н.А.Лайтбрингер [D]:
тогда перс, выходит, в начале игры всё равно будет тугодумом...
|
Сейчас подумал, что это изменение содержания фраз в Готике на самом деле не так важно и рулезно, потому что у Безымянного по предыдущим частям уже и так сложился характер. Здесь нельзя создавать героя (и я против создания), следовательно не должно меняться и содержание фраз в зависимости от характеристик. Ну если только ГГ выпил лишнего или еще чего похожего сделал.
2S@n[D]ro:
По-моему, попытка навесить на Готику морровские фичи не приведёт ни к чему хорошему, ибо весчи это всё-таки очень разные.
|
А у морра есть какие-то особенные и оригинальные фичи? Хотя играл я и немного (всего день, на большее меня не хватило ;D), но что-то не заметил.
Щит... тож спорный вопрос - с одной стороны вроде и смотрится неплохо, но с другой - а нафих он нужен? равно как и два меча...
|
Ведь как-то надо развивать систему.
2Melcor:
А у нас получается так, что маг бегает с мечом или луком
|
А что, если бы маги существовали они этого не могли бы делать? Все ведь зависит от статов.