Показать сообщение отдельно
Старый 05.12.2005, 13:08   #864
wingman

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

Цитата:
Сообщение от Genzer link=board=gothic&t=1110441920&start=850#860 date=12/04/05, в 17:32:09
Действительно, похоже на правду. Но это лишь какие-то обрывки. Я в немецком не рублю ваще, в чем там суть-то?

статья из 3sat рассчитана на самых казуальных казуалов, то есь тех, кто про готику вааще ничего не слышал.
короче вот почти дословно, в скобках[] мои комментарии:


вот перевод почти полностью(откровенный бред я просто пропустил):

"Безъимянный герой отправился со своей коммандой на материк в поисках новых приключений. Многие детали и новшества держатся пока в секрете, потому-что игра ещё не готова. Но уже ясно: графически Готика не уступает своим конкурентам из США или Англии. Коллектив Piranha Bytes, состоящий из 19 человек, усердно работает над детализированым и обширным игровым миром Готики3.


Разработка такого проекта означает многолетний кропотливый труд различных команд. Графики разрабатывают на компьютере наброски и рисунки. По сравнению с предшественниками(G1/2) число полигонов и объектов увеличилось в десять раз. 50% графической работы исполняется в ручную и переносится потом на компьютер. Детализованность и реалистичность очень важны. Также важно чтобы движения героев и орков выглядели как полагается реалистично. Технология Motion Capturing помогает справится с этой задачей. 3-D художники оформляют мир готики. Например оба острова должны гармонировать друг с другом, все переходы должны визуально соответствовать. *
*

[пропущу абзатц. тут всякая байдa про програмистов и их "секретный" код, о том, что движок написан с нуля и о том, что геймдизайнеры занимаютсй дизайном]


геймдизайнеры сохраняют старый добрый геймплей из Г2, конечно добовляя новое. в третей части особое внимание уделятся саундтрэку[и пошло поехало]. в первых двух частях музыку компонировали/создавали исключительно на компьютере. В Готике3 по другому. Саундтрэк играет важную роль в третей части и при его создании будут задействованы певцы, брабанщики, хор и оркестр. Kai Rosenkranz компонист пираний. Он играет музыку на кейборде, которая переносится на компютер[информативно, правда?]. Кай разработал собственный метод, который позволит интерактивно управлять музыкой во время игры[аффтар наверное имел ввиду музыка будет динамичной]. Но это ещё не всё: музыку записывали летом 2005 при участии оркестра. При записи был задействован бохумский симфонист и дирижор Доктор Ганс Яскульскй(Музыкальныйдиректор Рурского Университета в Бохуме).


Кай конечно тоже учавствовал в записи[мне кажется оригинальный текст вышел из под пера какогото практиканта, ндаладно]. еее.. это волнующий момент для двадзатидвухлетнего композитора. Бохумские симфонисты уже играли музыку для фильмов. Музыка для компьютерной игры для них что-то новое и требует полной отдачи и интуиции. Stephan Cahen и его коллега Jin Choi *администратор по записи и звукооператор проекта и режиссёры проекта. Все записи обрабатываются на компютере. Так как игра ещё не готова, музыканты были вынуждены играть музыку к игре о которой ещё не имели представления, что дополнительно услажняло задачу, потому-что музыка должна идеально подходить к отдельным частям/пассажам игры[наконец-то сложное предложение]



За музыку отвечает не только оркестр. В июле 2005 в записи принимали участие Японские[традиционные] Барабаньщики, группа Gocoo. Они отвечают за фоновую музыку на арене и сотрясающие орчьи удары. Один голос для саундтрэка прилетел из америки: Lisbeth Scott(её голосом пела принцесса Fiona в "Shrek") была приглашена для записи. Также был приглашён SAM госпел хор, отвечающий за хоровое пение. *Соломузыканты Marc Iwaszkiewicz и Borislav Slavov создают при помощи[пречисление инструментов о большинстве которых я понятия не имею] Didgeridoo, Bawu, Ud, Saz, Tamboura, Мандолины и Индийской Сантуры *амбиентную музыку("этно-звуки") для особенных мест в игре. *Готика 3 должна быть готова весной 2006 тогда и музыка будет интегрированна в игру. Пока нам остётся только ждать, но это того стоит."

Отредактировано по просьбе автора. Убран верхний дублирующий пост
Ответить с цитированием