Показать сообщение отдельно
Старый 03.11.2009, 00:41   #2604
librus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Почитал в шапке темы про механику боя. Возникли вопросы. Вообще начиная с Г3 какое-то шаманство с боевкой сделали, если в Г1 и Г2 было все очевидно и понятно, и смена меча 30 на меч 50 сразу ощущалась,тот начиная с Г3 что-то увы не так все очевидно. Если верить тем фомулам, то имея 50 ловкости и арбалет на 75 урона я выбиваю им 168,75 урона. Также имеется шар огня, 4 уровня. По тем же фомулам получаем 200 урона. Так вот, на практике, стреляя из арбалета и шаром огня я наношу мобам абсолютно одинаковый урон. Тестировалось на различных животных, по скелетам арбаль бьет слабее, что логично. Например волкам и кабанам что арбаль что шар огня оставляет хп на один чих, что тоже кажется весьма странным, если тут как и раньше опыта за моба идет столько же, сколько у него жизней, то неужели у волков и кабанов защита от колющего 120+ и защита от магии 140+???? Если есть кто разбирающийся, поясните пожалуйста. А если есть ссылка на монтрятник со всеми статами мобов, буду вообще крайне признателен.
Ответить с цитированием