Показать сообщение отдельно
Старый 29.09.2009, 20:04   #166
Shifroval

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Похоже пора вешать в шапку... Я уже устал писать одно и то же... :-[
2ADAM:
Открой файл ConfigUser.xml в папке \Documents and Settings\имя юзера\Local Settings\Application Data\Risen (для ХР)

Там есть строки вида
Key_x="блаблабла_z" Где х - название клавиши, а "блаблабла_z" - действие, забинденное на эту клавишу.
Пример.
Key_M="Map_0" Т.е кнопка М открывает карту. Число после названия(0 или 1) означает первичную или вторичную функцию. Так можно повесить 1 действие на 2 разных клавиши. НО! Нельзя сделать как было в Г2, например, нельзя поставить прыжок на правый мыш, не убирая при этом с него функции блока.
Потому что тут зависимость "кнопка - действие", а не наоборот. Было бы "действие - кнопка", можно было бы на каждое действие ставить разные кнопки.

Тебе, как полагаю, нужно прыжок на правый Ctrl? Хорошо.
Меняй строку Key_CTRL_R="MoveDown_1" на Key_CTRL_R="MoveUp_1"
Но прыжок также останется и на пробеле.
Если хочешь на пробел поставить вынимание оружия, как в Г1 и Г2, то измени Key_SPACE="MoveUp_0" на Key_SPACE="WeaponMode_1"
В таком раскладе у тебя будет прыжок на правый Ctrl, а вынимание оружия на пробел И среднюю мышь.

З.Ы В кавычках у вас может быть всё что угодно, но я щас писал как было бы на дефолтных настройках.
Ответить с цитированием