|
Re: Risen 2: Dark Waters
Абилки это может и хорошо, но они сильно смещают акцент в сторону тактики боя. Боёвка в готике, при всей сложности, "не парила" необходимостью постоянного расчёта, подбора комбинаций и проч. Но не в этом суть - многим DAO нравится вполне...
Суть в том, что варианта прохождений - два :P Зато будет 3 DLC :)
Не нравится магия - ну ладно, сделали бы паладинов. Типа воин с магией - лечение какое-ньть, "распугать нежить", "спалить ведьму вуду", итп ;) Или (раз уж в стимпанк попёрли) - техника, таскаем сумашедшему изобретателю компоненты, а он периодически рожает новые рецепты ;) Арканум, ведь, как рулил. Но фигу - выбран-то самый простой путь ;) А наскока меньше анимации делать ;))
|