Показать сообщение отдельно
Старый 05.01.2007, 22:04   #3723
Old___Gamer

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Вопросы по прохождению

2Инферно [VD]:
Занесло меня в Нордмар
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
(1) Смотрите на карту Нордмара. Если идти от башни Ксардаса на Север, то сначала дорога ведёт на северо-запад, мимо гробницы Акаши, затем резко поворачивает на юг. Внутри образовавшегося угла нарисованы три вершины. Вот под ними и сидит Белый Риппер,так кажется, разбираться с которым Вас и послал друид Богир (только это на карте - близко, а шастать по полкам вверх долго прйдётся). Внешне эта зверюга неотличима от обычного волка. Насколько "крута" не скажу: стадо носорогов, по моей "просьбе" затоптало её минуты за две.
(2)От моста, по дороге вниз. В хорошую погоду их отлично видно - сидят, боятся..., кого - забыл уже, сами скажут.
(4) Для нормардского меча - 4 клыка саблезуба + 1 Падымок + 1 брусок руды. (Чтож Вы, батенька, 5 LP пожалели...)
(5)Так, пожалели не только на навык "стоматолога", но и "рудокопа"... Сочувствую... Ползунов, чьи челюсти надо добавить в Грохотун, в шахтах водится немерянно, руды всякой, после зачистки всего Нордмара, осталось тоже с большим запасом... Как-бы учиться надо...
(6) В Нордмаре, помимо основной, дают схему гробниц, она чуть подробнее. Если всё равно путаетесь в ущельях/полках - ходить только днём, сначала по дорогам, заблудились - телепортером в знакомый клан. И всё с начала. Через два часа будете ориентироваться с завязанными глазами.
(7) Сначала решите задачи с камнями предков и лагерями орков. К концу в ущельях только ветер свистеть будет, можно и с друзьями прогуляться...

Ответить с цитированием