|
Re: Gothic 3: Впечатления
Не знаю подымал кто-нибудь такой вопрос. Но больше всего в игре мне не нравится элемент прохождения квеста с конца. Простой пример: видишь ползуна подходишь и из его необычного названия (допустим что это необычный ползун) понимаеш, то с ним связан квест. В этом случае либо ищешь н.п., который дает тебе квест,либо его убиваешь, пропускаешь крошечную часть сюжета, нарушаешь элементарные законы логики.Обидно...
|