Показать сообщение отдельно
Старый 28.07.2008, 17:33   #26
Hokurn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Кузнец: Спаситель Миров

Цитата:
Сообщение от Злой Гений link=board=gothic&t=1216405790&goto=4353594 date=07/28/08, в 15:45:06

То его можно закликать на любой сложности - только вовремя на кнопку нажимай и отскакивай когда нужно, только это скучно и неинтересно. Хороший баланс - это баланс не для хардкоршиков - клаводрочителей, а для людей, которые ирают, чтобы получить удовольствие, которые и составляют основную аудиторию игроков.
Ну это сейчас высказал прямой упрек не столько модостроителям, сколько Пираньям. Именно Пираньи создали такой движок для Готики, что нажимай и отскакивай когда нужно, только это скучно и неинтересно . Модостроители здесь совершенно ни при чем.

А конкретно на счет баланса в этом моде: оружие читерское - низкие требования силы/ловкости - высокий дамаг - прокчал кузнечное дело, и хожу во 2 главе с убер-луком - гашу всех.
В "Кузнеце", даже стреляя из лука, тебе придется потратить на монстра гораздо больше времени, нежели в оригинале игры. Кому за это плюс ставим: Пираньям или Кузнецу?
И это вовсе не "клаводрочение", а грамотный подход к балансу. Объясняю почему грамотный. В оригинале игры ты мог почти в самом начале игры бежать и радовать свое "манчкинское сердце", дерясь с монстрами разных видов морд. В "Кузнеце" думать и выбирать приходится гораздо тщательнее. *
Конечно, если ты сразу же побежишь валить тролля, то это будет "клаводрочением". Но такой путь, "путь клаводрочителя", выбрал себе ты сам. Ничего тебе не мешает подкачать силу и пойти валить тролля позднее, когда будешь сильнее. *
В "Кузнеце" баланс реализован так, чтобы интерес от поединков с монстрами сохранялся как можно дольше. В оригинале игры такой интерес пропадает очень рано.

Я когда про игроделов говорил, имел ввиду что они тратят много времени и ресурсов на качественную проработку баланса, и *на мой взгляд, он у них получается более продуманный.
В оригинале игры практически любого монстра можно за 2 стрелы (максимум - 3) завалить, едва уровень ГГ перевалил за 20-й уровень (когда только к середине игра приближается). Это ты называешь "качественной проработкой баланса"?
Мда... :blahblah:
Ответить с цитированием