Показать сообщение отдельно
Старый 04.06.2006, 02:03   #661
Lokcy

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Обсуждение Gothic II:NoTR

Paladin1:
умный человек ведь, а делает вид что не понимает :)-
четвертый пункт в корне не верен...
4.Маг вызывает другого скелета -баг-нет, у него руна, все честно.
5.Мана у мага не кончается-баг- вопрос спорный несомненно, но если признать этот пункт баговым, то тогда получится что и мана у Ищущих и шаманов и драконов- не кончается в следствие бага, но теперь представим что этот баг исправляют, что мы получим...- мы получим то что Готикой уже являться не будет, так как всех врагов имеющих атаку магией можно легко победить лишь подождав, пока у них кончится мана, а потом мочить голыми руками как слепых котят...Но это не приемлимо и в корне испортит баланс, таким образом получается что бесконечная мана, это не баг, а особенность игры, пусть делающая игру несколько не реалистичной, зато такой какой мы ее любим, можно сравнить с опытом- то что мы получаем его только после убийства не реалистично, но сделай разрабы по другому то получилась бы уже не Готика а Тес...
Таким образом в логической цепочке не вижу ниодного бага, на основании чего делаю вывод, естественно являющимся лишь моим индивидуальным мнением, что в прокачке на скелетах бага нет.

Добавление от 06/04/06, в 02:05:31
Paladin1:
умный человек ведь, а делает вид что не понимает :)-
четвертый пункт в корне не верен...
4.Маг вызывает другого скелета -баг-нет, у него руна, все честно.
5.Мана у мага не кончается-баг- вопрос спорный несомненно, но если признать этот пункт баговым, то тогда получится что и мана у Ищущих и шаманов и драконов- не кончается в следствие бага, но теперь представим что этот баг исправляют, что мы получим...- мы получим то что Готикой уже являться не будет, так как всех врагов имеющих атаку магией можно легко победить лишь подождав, пока у них кончится мана, а потом мочить голыми руками как слепых котят...Но это не приемлимо и в корне испортит баланс, таким образом получается что бесконечная мана, это не баг, а особенность игры, пусть делающая игру несколько не реалистичной, зато такой какой мы ее любим, можно сравнить с опытом- то что мы получаем его только после убийства не реалистично, но сделай разрабы по другому то получилась бы уже не Готика а Тес...
Таким образом в логической цепочке не вижу ниодного бага, на основании чего делаю вывод, естественно являющимся лишь моим индивидуальным мнением, что в прокачке на скелетах бага нет.
Ответить с цитированием