Sorry за ламерский вопрос, но как к NPc приделать шкуру зомби, вместо обычной текстуры тела?
Я делал так: замнял B_SetNpcVisual(self,MALE,"Hum_Head_Pony",Face_N_Zo mbieMud,BodyTex_N,ITAR_Prisoner); на Mdl_SetVisualBody(self,"Zom_Body",3,1,"Hum_Head_Po ny",Face_N_ZombieMud,1,NO_ARMOR);
Но в итоге у этого NPc не работает часть диалогов (я писал об этом раньше)...
К нему добавлю ещё один тупой вопрос: Wld_PlayEffect("SLOW_TIME",self,self,0,0,0,FALSE); Как этот эффект сделать постоянным?
|