2Левор:
А так, убил того же Мглора первой палкой, почистил карту и уже пришел в лагерь с опытом, прокачал владение мечом и чувствуешь себя в дальнейшей игре увереннее.
|
Вот это и называется манчкинство. Ведь мглора там поставили именно для того, чтобы *в первой главе игрок туда не попал. Но наши "суровые" рпгшники первой палкой в игре вынесли все живое на карте ценой неимоверных усилий и затрат времени, чтобы во второй главе чувствовать себя немного
. ;D *;D *;D
2CKay: Ты процитировал Левора, а не Xsu. *;)
Добавление от 11/16/10, в 11:57:44
2Xsu:
Нет переигрывать просто нет сил.
|
Кстати, именно этим Ризен и плох... Переигрывать в него не хочется...
Реиграбельности нет из-за чрезмерной схожести фракций и отсутствия мотивации для повторного прохождения. Если в той же Г2НВ путь героя-паладина заметно отличался от пути героя-мага или героя-наемника (причем не только доспехами и оружием, а и квестами, отношением других НПС, моральной стороной поступков), то в Ризен отличия прохождения в разных фракциях сугубо минимальны - пара-тройка побочных квестов и все. Никаких моральных особенностей и т.п.
З.Ы. Вспомнилась древняя фраза кого-то из старожилов Долины в обсуждении Г2НВ - "
я воровством принципиально не занимаюсь при прохождении игры паладином - не достойно паладину опускаться до такого" :)