Тема: М2: GlobalMod
Показать сообщение отдельно
Старый 27.11.2005, 23:00   #864
TSYLin

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: GlobalMod

2Mr Filosof:
- сделать рэндом приготовления напитков, т.е. при смешении ингредиентов получались напитки с разной степенью силы +/- (по принципу  опыта за монстров).Алхимия – наука сложная и не так просто приготовить два одинаковых зелья. Также снизить количество  разбросанных по карте, в сундуках и у торговцев напитков, а то получается, что даже при прохождении воином найденных зелий, плюс совсем немного покупных вполне хватает до конца игры. А так если это подправить, то навык алхимии будет очень даже востребован;
Отличная идея, такой рандом мне в голову не приходил, таук и сделаю, только ко всем напиткам!

- дать возможность играющим за воинов заказывать у магов магические свитки, если ГГ принесет бумагу, пузырек манны, ну и соответственно заплатит за работу;
тоже хорошая идея, ведь не каждый же будет ЛП тратить!

Было бы не плохо, чтоб сам ГГ мог кого-нибудь подпоить (устроить с неписем маленькую попойку), чтоб получить сведения, что-нибудь выпросить или просто так загулять в таверне. А после этого ходил бы пьяным (анимация как при выкуривании сигареты) пока не проспится или не похмелиться;
Будет, уже есть, но за идею респект!

- сделать большее усиление монстров при повышении уровня, т.к. сейчас практически нет разницы обычный монстр или усиленный,  все уничтожаются с одного двух ударов (кроме варгов, это звери еще те! Их бы нужно ослабить).
Это с удовольствием, люблю сильных зверей!
Ответить с цитированием