Показать сообщение отдельно
Старый 24.08.2009, 22:08   #1332
Skaarj

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M2: Безымянный

2dixie:
сундуки в казарме милиции
туда даже не захожу, только однажды, лет Х назад выполнил квест на кровавые чаши - больше подобной ерундой не занимаюсь, т.к. никогда не учу подкрадывание в игре. ;)

Добавление от 08/24/09, в 22:28:34
2dixie:
мелкие фиксы и изменения в диалогах
тут пошуршал по \PrjGOTHIC\Story\Text.d, если тебя заинтересует, вот мое творчество:

Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
бонусы от брюлек
const string NAME_BONUS_DEFMAX = "Улучшение защиты от оружия:";
const string NAME_BONUS_DEFPOINTMAX = "Улучшение защиты от стрел:";
const string NAME_Bonus_Dex = "Улучшение ловкости:";
const string NAME_Bonus_Str = "Улучшение силы:";

после обучения
const string PRINT_Learn1H = "Улучшено обращение с оружием: одноручным";
const string PRINT_Learn1H_and_2H = "Улучшено обращение с оружием: одно- и двуручным";
const string PRINT_Learn2H = "Улучшено обращение с оружием: двуручным";

на оружии
const string NAME_ADDON_BONUS_1H = "Улучшено обращения с оружием: одноручное";
const string NAME_ADDON_BONUS_2H = "Улучшено обращения с оружием: двуручное";
const string NAME_ADDON_BONUS_BOW = "Улучшено обращения с оружием: лук";
const string NAME_ADDON_BONUS_CBOW = "Улучшено обращения с оружием: арбалет";

const string DIALOG_PICKPOCKET = "(Обворовать)";
const string Pickpocket_20 = "(Карманная кража - очень просто)";
const string Pickpocket_40 = "(Карманная кража - просто)";
const string Pickpocket_60 = "(Карманная кража - рискованно) ";
const string Pickpocket_80 = "(Карманная кража - сложно)";
const string Pickpocket_100 = "(Карманная кража - очень сложно)";
const string Pickpocket_120 = "(Карманная кража - *чертовски сложно)";


const string PRINT_NeverOpen = "Закрыто, я ничего не могу сделать";
const string PRINT_MissingItem = "Ничего не получается, здесь нужен особый предмет!";

сундуки и замки
const string PRINT_PICKLOCK_SUCCESS = "Звучит правильно...";
const string PRINT_PICKLOCK_UNLOCK = "Замок открылся";
const string PRINT_PICKLOCK_FAILURE = "Неудачно... все сначала";
const string PRINT_PICKLOCK_BROKEN = "Отмычка сломалась";
Ответить с цитированием