Показать сообщение отдельно
Старый 08.09.2010, 01:49   #3245
CKay

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

2Левор:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
И чем же твои определения отличаются от того, что я сказал? Сюжет это набор событий, ведущих от начала в конец.
Ты писал, что в РПГ (Г2 в частности) сюжета нет. Причем, у тебя как-то получалось очень скользко, вот ты говоришь, что сюжет это
последовательная череда миссий, которые надо пройти чтобы закончить игру
, и тут же сюжет Г2 у тебя сюжетом не является, т.к там
нет ни моральных выборов, ни развилок
. Подмена понятий - моральный выбор и развилки не являются необходимыми атрибутами сюжета. То, что те же бандиты непринципиальны для сюжета - не значит, что сюжета нет. Вон в той же википедии дана ссылка на Борхеса и его 4 сюжетные схемы, в которые он попытался уложить все-все-все сюжеты. Отталкиваясь от этого, можно не то что бандитов назвать незначительной деталью, а вообще практически все - и получится, что у всех игр сюжет один и тот же. Пусть так - но опять же, это не значит что его нет.

Моё определение сюжета (упрощённое для понимания другими людьми): Сюжет это последовательность событий, и сами эти события, через которые автор пытается донести до читателя задуманную историю.
Хорошо хоть смущенный смайлик в конце поставлен. Это тихий ужас. Прям дебилы одни вокруг авторов. Задумал значит автор историю о вылезших храмах и победе над Титаном и пытается донести ее до читателя через такую цепь событий : вылезли храмы, титана победили. Но донесет ли он эту историю до читателя? Смогут ли эти читатели, прочитав про вылезшие храмы, понять, что вылезли храмы?
Автор пытается донести до читателя мысль. А история - она вообще-то на поверхности. И вот эта задуманная мысль, кстати, к сюжету отношения не имеет.
Ответить с цитированием