Arcadich
В такой жанр, особенно после трех частей Готик, довольно сложно внести свежак
|
:o три "Готики" (две с половиной и недоготика3, не важно) исчерпали все возможные концепты для жанра экшн-РПГ в фэнтезийном мире?
болотный лагерь был, бандиты были, монастырь был, люди-змеи были, артефакт искали... все, тупик? как-то так?
это та самая аргументация, на отстутствие которой в речах вашего собеседника вы пеняте в своем крайнем сообщении? :)
повар из монастрыря; Арик; охотник на болотах, который пьет пиво и не работает (не помню имени)
|
они такие харизматичные и яркие, что вы, вот незадача, совсем не запомнили имен? :-[
назови тех, кого считаешь жизненными и почему
|
позволю себе...
думаю, фокус в том, что запоминаемость непися в рпгшечке нужно обеспечивать кучей аспектов - внешность, диалоги, участие в значимых (примечательных) игровых событиях, всевозможная нестандартность... в "Ризене" плохо почти все - начиная с одинакового для большинства персонажей внешнего вида, заканчивая их, персонажей, отрывом от игровых событий и одноразовостью во взаимодействии с героем... Инквизитор, пожалуй, единственный выдерживает часть требований, ну и, собсно, худно-бедно в памяти остается в итоге (хотя и сам весьма банален, конечно)