Показать сообщение отдельно
Старый 13.01.2007, 18:18   #2954
Alter_Ego

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Технические вопросы

2Borisoff:
Если не путаю, сиё исправляется увеличением параметра Render.PrefetchGridCellSize. Он должен быть больше, чем DistanceHigh.farClippingPlane.
Не исправляется. У меня по крайней мере. PrefetchGridCellSize определяет размер "сот", в пределах которых нет подгрузок текстур. То есть, чем меньше этот параметр, тем быстрее будет загрузка сейва, но тем чаще будет свопить при передвижении по миру. И наоборот.

2RadioGnome Invisible:
А море... на нем даже поверхности воды у меня нет. Совсем, то есть абсолютно.
У тебя АА что ли врублен?

Действительно, помогло.
Странно, мне не помогает ::)
Ответить с цитированием