|
Re: Скриптинг в Готике
2Bliz@rd: А вместо Npc_HasItems (other, PlayerTalkedToSkip) >= 1) что нужно поставить в моём случае?
Вот это неправильно, надо ,например:Npc_HasItems (other,ItFo_Cheese)>=1,при квестах это проверка на нужный предмет,если его нету,то и миссию завершить нельзя. PS:Тебе столько раз объясняли, уххх :)
|