Показать сообщение отдельно
Старый 14.01.2012, 20:22   #4972
Goth_Man

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

После установки K-Lite Codec Pack Мод tlvh-1.0.exe при установке стал запускать ffdshow audio decoder в результате все файлы внутри sound.VDF и speech.vdf остались с расширением *.wav а не сменили его на *.ogg как было раньше.
Остались непонятными для меня эти строки из output.txt:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):

$/%/&/'/(/)/3/4/5/-/..WAV
...AssessAndMemMurderKnowsPlay.WAV (В принцепе допустимое имя файла но сомневаюсь)
...AssessAndMemMurderKnowsPlayer//friendlyvict.WAV
0A...AssessAndMemMurderKnowsPlay.WAV  (В принцепе допустимое имя файла но сомневаюсь)
_ReactToMemory//Defeat_News//SC(friendly/neutral)offen.WAV
>CCA><@1A@A@./A.WAV
0110AB_ReactToMemory//Murder_Ne.WAV
0130AB_ReactToMemory//Murder_Ne.WAV
0140AB_ReactToMemory//Murder_Ne.WAV
0160AB_ReactToMemory//Murder_Ne.WAV
0180AB_ReactToMemory//Murder_Ne.WAV
0200AB_ReactToMemory//Murder_Ne.WAV
0220AB_ReactToMemory//Murder_Ne.WAV
0240AB_ReactToMemory//Murder_Ne.WAV
0260AB_ReactToMemory//Murder_Ne.WAV
0280AB_ReactToMemory//Murder_Ne.WAV
0300AB_ReactToMemory//Murder_Ne.WAV
0320AB_ReactToMemory//Murder_Ne.WAV
0340AB_ReactToMemory//Murder_Ne.WAV
0360AB_ReactToMemory//Murder_Ne.WAV
0490AB_ReactToMemory//Defeat_Ne.WAV
0500AB_ReactToMemory//Defeat_Ne.WAV
0510AB_ReactToMemory//Defeat_Ne.WAV
0530AB_ReactToMemory//Defeat_Ne.WAV
0550AB_ReactToMemory//Defeat_Ne.WAV
0560AB_ReactToMemory//Defeat_Ne.WAV
0570AB_ReactToMemory//Defeat_Ne.WAV
0580AB_ReactToMemory//Defeat_Ne.WAV
0600AB_ReactToMemory//Defeat_Ne.WAV
0620AB_ReactToMemory//Defeat_Ne.WAV
0660AB_ReactToMemory//Defeat_Ne.WAV
0670AB_ReactToMemory//Defeat_Ne.WAV
0690AB_ReactToMemory//Defeat_Ne.WAV
0700AB_ReactToMemory//Defeat_Ne.WAV
0720AB_ReactToMemory//Defeat_Ne.WAV
0740AB_ReactToMemory//Defeat_Ne.WAV
0780AB_ReactToMemory//Defeat_Ne.WAV
0820AB_ReactToMemory//Defeat_Ne.WAV
0830AB_ReactToMemory//Defeat_Ne.WAV
0850AB_ReactToMemory//Defeat_Ne.WAV
0860AB_ReactToMemory//Defeat_Ne.WAV
0AB_CheerFight//NoFriendlyvict.WAV
163540AZS_AssessWarnEnd//FreeL.WAV
500AB_CheerFight//Friendlyvict.WAV
530AB_CheerFight//Friendlyvict.WAV
60100AB_ReactToMemory//Murder_N.WAV
60120AB_ReactToMemory//Murder_N.WAV
60380AB_ReactToMemory//Murder_N.WAV
60400AB_ReactToMemory//Murder_N.WAV
60410AB_ReactToMemory//Murder_N.WAV
60420AB_ReactToMemory//Murder_N.WAV
60880AB_ReactToMemory//Theft_Ne.WAV
63500AZS_AssessWarnEnd//FreeL.WAV
63520AZS_AssessWarnEnd//FreeL.WAV
AndMemMurderKnowsPlayer//friendlyvictim//Playerattac.WAV
AZS_WatchFight_Loop//Fightin10mran.WAV
B_CheerFight//Friendlyvict.WAV
B_CheerFight//NoFriendlyvict.WAV
B_ReactToMemory//Defeat_Ne.WAV
B_ReactToMemory//Defeat_News//SC(angry)offen.WAV
B_ReactToMemory//Defeat_News//SC(Angry)offend.WAV
B_ReactToMemory//Defeat_News//SC(friend/neutr)offen.WAV
B_ReactToMemory//Defeat_News//SCoffen.WAV
B_ReactToMemory//Murder_N.WAV
B_ReactToMemory//Murder_Ne.WAV
B_ReactToMemory//Theft_Ne.WAV
Murder_News//Friendly/NeutraloffenderSCvictimNOThost.WAV
olST\PrjGOTHIC\Gothic.src2$E//GothicSourcerworkspacefil.WAV
urder_News//Friendly/NeutraloffenderSCvictimNOThosti.WAV
y//Defeat_News//SC(Angry/guild-angry/neutral)offend.WAV
ZS_AssessWarnEnd//FreeL.WAV
ZS_WatchFight_Loop//Fightin10mran.WAV

Винда не создаёт такие файлы.
Я сейчас занимаюсь анализом списков файлов, хочу запихать в папку \_WORK\DATA\SOUND\SPEECH только те которых точно нет не в игре не в моде а остальное оставить в запакованном виде.
Стоит менять дату создания и редактирования на 2000 год или и так сойдёт?
Ответить с цитированием