Показать сообщение отдельно
Старый 15.01.2012, 11:58   #4984
Black_Phantom

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1192576961&goto=6662825 date=01/15/12, в 11:06:41
2Black Phantom:
1. Тогда станет выгодно не избивать NPC, а мочить их - следовательно, у убитых людей эти предметы надо удалять. А чтобы это не происходило с мёртвыми гоблинами, нужно ввести в скрипт ZS_Dead.d ограничение "только для людей":
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
* * *if(self.guild < GIL_SEPERATOR_HUM)
* * *{
* * * * * *B_ClearBonusFoodInv(self);
* * *};

2. Не вижу смысла в этом исправлении, т.к. у побитых торговцев все товары заменяются амбиентным инвентарём.

Добавление от 01/15/12, в 11:26:40
2Shifroval:
Вы оказались правы - это Opera 11.60 почему-то бьёт файлы. Сегодня для пробы скачал оба архива: rar испорчен, zip в порядке. IE 9 скачал оба архива без ошибок.
1. Я не понимаю логики - у людей грибы не могут дублироваться, ведб они их не едят. Зачем их тогда убирать.
Кроме того при таком подходе уберутсся грибы из инвенатаря NPC, у которых прописано действие:
CreateInvItems(self,ItPl_Mushroom_01,1);

Поэтому я предлагаю, убирать ТОЛЬКО яблоки у жующих NPC, после второго и последующего избиений.

P.S. За убитых NPC все-равно не получится получить яблоки несколько раз :)

2. Да, но карты не исчезают из инвентаря - это "специальные" предмета, а стоят дорого.
Ответить с цитированием