Показать сообщение отдельно
Старый 15.01.2012, 19:55   #4988
Black_Phantom

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Dimus link=board=gothic&t=1192576961&goto=6663075 date=01/15/12, в 18:45:28
2Black Phantom:
1. Хорошо, тогда я окончательно убираю чёрные грибы из списка бонусной жратвы. [s]В итоге скрипты ZS_Dead.d и ZS_Unconscious.d останутся без изменений, зато изменится скрипт B_ClearSmithInv.d:
...
Теперь я окончательно ничего не понимаю.

1. Зачем тогда нужен вызов функции
B_ClearBonusFoodInv(self);
в скрипте ZS_Dead.d

2. Для чего нужно условие:
if((Hlp_GetInstanceID(slf) != Hlp_GetInstanceID(her)) && (slf.guild < GIL_SEPERATOR_HUM))

И кроме того, я не вижу смыcла в вызове функций в файле ZS_Dead.d:
B_ClearSmithInv(self);
B_ClearAlchemyInv(self);
Ответить с цитированием