Показать сообщение отдельно
Старый 05.06.2005, 19:20   #536
Killer-XXX
Строители Миртаны
 
 
Регистрация: 19.06.2004
Адрес: г. Белая Калитва.
Сообщений: 204
Killer-XXX вне форума

По умолчанию Re: Декомпилятор скриптов Готики

2Vam:
Привожу пример:
instance ItMw_2H_Special_01(C_Item)
{
*name = NAME_ItMw_2H_Special_01;
*mainflag = ITEM_KAT_NF;
*flags = ITEM_2HD_SWD;
*material = MAT_METAL;
*value = Value_Special_2H_1;
*damageTotal = Damage_Special_2H_1;
*damagetype = DAM_EDGE;
*range = Range_Special_2H_1;
*on_equip = Equip_2H_10;
*on_unequip = UnEquip_2H_10;
*cond_atr[2] = ATR_STRENGTH;
*cond_value[2] = Condition_Special_2H_1;
*visual = "ItMw_050_2h_Sword_smith_02.3DS";
*description = name;
*text[2] = NAME_Damage;
*count[2] = damageTotal;
*text[3] = NAME_Str_needed;
*count[3] = cond_value[2];
*text[2] = NAME_ADDON_BONUS_2H;
*count[2] = Waffenbonus_10;
*text[5] = NAME_Value;
*count[5] = value;
};
Теперь понял, что я имел ввиду? Это после декомпиляции датника аддона.
Ответить с цитированием