Показать сообщение отдельно
Старый 09.07.2007, 13:10   #1680
kraw

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Скриптинг в Готике

Цитата:
Сообщение от MaGoth link=board=gothic&t=1105030050&start=3605150#36051 63 date=07/09/07, в 12:09:30
2kraw:

- можно через восприятия попытаться прописать этого персонажа. ;)
Чтобы он реагировал как нужно на живность.
Как это все сложно. Неужели нет возможности решить проблему изменением параметра персонажа? Если нет, то придется поискать другой WP, где его ничего не испугает.

- попробуй написать отдельную функцию на анимацию выбрасывания факела, к нейже приделай вставку, факела в мир, причем тамже замену, факелов: горящего на потухший.
Проблема там не в анимации. И угасание факела тоже не особенно большая проблема (хотя проблема). Проблема там в том, чтобы определить, что факел уже брошен, и не надо больше бросать. Npc_GetDistToItem, почему-то, почти никогда не дает расстояние до ближайшего факела.


- то же самое что и Wp смотри в спейсере на большие флажки, кликнешь на нем появится его название.
Честно говоря, не видел. Может плохо смотрел? Или там что-то надо еще включить кроме подсветки waynet?

Кроме того WP можно посмотреть в самой Готике (marvin) при помощи Alt-U. А FP там нет возможности посмотреть? Только в спейсере?

Ответить с цитированием