|
Re: Gothic 1, 2 & NotR: Вопросы
Странность в Г2а, раньше не замечал: Самое начало игры, ГГ с 15 силы(пояс +5), имеются: Волчий нож (30, 10); Тяжёлый сук (10, 10); Кинжал (5, 5); Каждый из них наносит одно и то же повреждение, по крайней мере проверялось на молодых волках и молодых кровавых мухах.(ориентировался по проценту отнятой полоски жизни, да и убиваются *и те и другие ровно с четырёх ударов) С чего бы это?
Версия акелловская, стоит gothic2_fix-2.6.0.0-rev1 и scriptpatch(русификация от Nefarius'а).
|