Показать сообщение отдельно
Старый 11.01.2005, 19:56   #324
basilio58

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Декомпилятор скриптов Готики

Всем привет!
Мне кажется, у нас несколько неправильный подход к работе с декомпилятором.
Во-первых, нужно знать что ДОЛЖНО получиться в результате декомпиляции (какие папки, название, и т.д.)
Во-вторых. Запускаю декомпиляцию. Смотрю:
Полетели строчечки...
not found module, error 462, error 407, error еще бог его знает какая...
В результате finished error 462, или еще что нибудь.
Смотрю, и думаю: да как игра то работает? Ошибка на ошибке...
Это я к чему? Хотелось бы знать что означает № сообщения.
А вообще, в идеале, неплохо бы если бы были "эталонные"
скрипты, с которыми можно сравнить результат.
А то получается: в Г2 есть папка dialoge, в Г1 нет, вот и думай,
толь лыжи не едут, толь ...  
Ответить с цитированием