Показать сообщение отдельно
Старый 16.09.2005, 09:38   #677
Santera

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 3: Слухи и Факты

2Coyro:
Типичная стена хижины представляет собой не плоскость с текстурой дерева, а отдельные дощечки, между которыми внутрь может проникать дневной свет.
Вот это совершенно поражает, и, наверное, является важным отличием графического движка Готики 3 от Обливионского. Там - стены - плоскости, на которые натянуты текстуры со всеми модными эффектами, в результате получается вид как бы стены , состоящей из отдельных трехмерных объектов (по свидетельству очевидцев, сама, ессно, не видела).
Несколько в этом плане настораживает - какие ж будут системные требования, чтобы вся красота не тормозила? С моей непрофессиональной точки зрения набор трехмерных объектов значительно дольше обсчитывать, чем плоский с наложенным набором карт.

Ответить с цитированием