2HikeR:
вот махинации со стрелой и непонятны.
|
Скорее всего разрабы подстрахавались против прямой передачи ГГ доспеха от Ларса.. При таком методе возможно снимание одетого доспеха у передающего, но это обычно происходит, если владелец передает такой же доспех, который существует у него в единственном экземпляре.
Т.е. создали доспех Вора напрямую у ГГ, но т.к. нужно было сделать видимость передачи предмета, заюзали для передачи Стрелу, все равно функция B_GiveInvItems в Г1 не отображает на экране Название предмета, только тип "Передано предметов (количество)". Похожий метод используется довольно часто и для передачи разных предметов.. У ГГ создаются все нужные предметы, далее ему передается общее количество Стрел для видимости передачи, которые затем удаляются.
2HikeR:
чем можно проверить состояние конкретного квеста?
|
2HikeR:
Ну собственно ты ответил на свой вопрос, всегда можно прицепиться к какой-либо переменной.