Показать сообщение отдельно
Старый 28.10.2010, 00:05   #912
GunsMan

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: M3: Questpaket-квестовый мод к Готике 3

Недавно заметил, что не работает мод "последствия", установил в порядке - готика 3, патч 1.74, квест пакет 4.1, руссификация к нему rc2, см 2.1 (новая сборка), руссификация с квест пакетом. см сначала поставил один, без кп 4.1 (ибо вначале не было архива с русской документацией и понял что и где только после установки
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
поэтому и не подумал, что к кп 4.2 есть подобный архив :-/
) *, после удалил и поставил по номиналу как было "комплит", все изменения появились графические, самих же последствий не наблюдаю. Заметил, что в папке валялся Templates.m00 , который по идее входит только в см без кп, удалил его, сохранение не загружается, а новая нормально, начал, сбегал до кап дуна, чтобы проверить, но не появлось
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
"Укради 3 золотых бокала со склада Уркрасса" * * * * * *=> Диалог с Уркрассом с последствиями для соответствующих NPC (Сайрус, Серук, Герой)
, зато у охотника перед кап дуном вместо новой брони охотника в стиле отвергнутых богов стала одежда гражданина (хорошо это или плохо?), на всякий проверил
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
"Помоги Хареку сбежать" * * * * * *=> Появляются охотники за рабами
"Помоги Хареку сбежать" также без завершенного раньше "Приведи раба Харека назад к Гамалю"; !Осторожно! Сайлас теперь ловит его и квест проваливается
тоже не было. Файлы последтсвия все присутствуют.
Ответить с цитированием