Показать сообщение отдельно
Старый 13.09.2009, 16:27   #2240
dixie

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Arcania - A Gothic Tale

2bassmast:
Ну, как мы правильно помним, геймплей в готиках 1-2 был построен на том, что мы возвращались в старые области, но там многое менялось, появлялись новые квесты, враги.
Да, даже, пусть бы и так, как в Two Worlds - враги усиливалсь по мере удаления от места старта, но никто не мешал и сходу забуриться далеко на юг.
А тут, скорее, уклон в сторону NWN - редкий по дури и затёртости сюжет (почти уверен ;) ) и локации, по которым тянут "из главы в главу". В аналоге Two Worlds я бы ещё побегал, но в таком варианте - нее :)
Т.е. глупую игру можно стерпеть ради свободного мира - это вариант Обливиона, но когда и свободного мира нет - совсем плохо.
Ответить с цитированием