Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
func void ORG_801_Lares_BringListAnteil_Info()
{
var C_Npc gorn;
AI_Output(other,self,"ORG_801_Lares_BringListAntei l_15_00"); //Так конвой уже разбит? А где моя доля?
AI_Output(self,other,"ORG_801_Lares_BringListAntei l_11_01"); //Поговори с Горном. Он отдаст тебе твою долю.
gorn = Hlp_GetNpc(PC_Fighter);
if(gorn.aivar[AIV_FINDABLE] == TRUE)
{
AI_Output(other,self,"ORG_801_Lares_BringListAntei l_15_02"); //Я знаю Горна. Он не член шайки. Он наемник и работает на магов.
AI_Output(self,other,"ORG_801_Lares_BringListAntei l_11_03"); //Да, все верно.
AI_Output(other,self,"ORG_801_Lares_BringListAntei l_15_04"); //Так он в деле?
AI_Output(self,other,"ORG_801_Lares_BringListAntei l_11_05"); //Чем меньше знаешь, тем крепче спишь. Просто иди к нему и забери свою долю.
};
B_LogEntry(CH1_JoinNC,"Горн, наемник, каким-то образом принимал участие в налете на конвой. От него-то я и получу свою долю.");
gorn.aivar[AIV_FINDABLE] == TRUE;
};
Удали из него вот эту строку:
gorn.aivar[AIV_FINDABLE] == TRUE;
Она у же есть в условии