Тема: M: NLG2
Показать сообщение отдельно
Старый 11.11.2005, 17:05   #82
Freesergey

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Мод NLG2

Еще немного подробностей про модификацию:

- Изменены руны вызова. Теперь чем круче маг, тем более серьезную зверушку он может вызвать - начинается все со слабого волка, покрутев мы сможем вызвать уже кабанчика, ну а совсем могучие маги смооут призывать себе крутых союзников, быть может даже драконьего снеппера. Тоже самое касается призыва нежити и создания големов.

- (из мода Дагота) привнесены такие фишки как критический удар, зависимость получаемых хитов от силы, удар в спину.

- Животные теперь обзавелись органами зрения и чувством самосахранения. Так на героя в лохмотьях не побрезгует напасть даже крыса, но стоит обзавестись хоть какой то более-менее приличной броней и мелкие животные начнут опасаться гг. Ну а паладина в сверкающей броне и пылающим клинком в руке, будет сторонится даже мракорис. *

Ответить с цитированием