Показать сообщение отдельно
Старый 06.10.2009, 13:18   #1030
Breeze_UA_DN

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen: Общее обсуждение

Очень хотелось бы узнать вашу тактику и ощущения по сложности противников, с лёгким оружием и магией
Отыгрываю воина, специально не развивал одноручное оружие и магию (с ними видимо как и в предыдущих частях слишком легко %)), уровень 14, сила вкачана в 100+7 Оружие топор вкачанный до четвёртого уровня +58 урона (клюв ворона, лагерь Дона кузнец), первая глава, броня +10. Играю в англ версию так что простите, названия мобов вольные %)
1)Самые лёгкие противники в плане тактики
-Кабан, Иглокрыс, Волк, Стервятник - Расчитать дистанцию так чтобы по нему пришёлся один мощный удар когда он подбегает - и готово (по чёрному волку после сильного удара один быстрый), когда их много - два,три отскока назад и следующего мощным ударом, никаких сюрпризов.
-Черепаха кустистая - с двуручником вообще элементарно, мощный замах и удар (пол жизней нет), отскок, подождать пару секунд, снова мощный удар и всё
2) Лёгкие противники
-Моль-мутант - у неё быстрая атака и если начнёт атаковать и попадёт то сделает удара два-три, так что надо аккуратно держать дистанцию и блокировать атаки по возможности с контратакой, можно было бы и не осторожничать но обычно этих тварей три четыре штуки сразу, а двуруч медленный, и становится жарко)
-Гоблин - эти как моль, ещё и уворачиваются влево-вправо, так что для двуручника противник тяжёлый, и опять же их обычно целая стая. Подбегаю к одному и мощным ударом замачиваю, три-четыре отскока назад и мощный удар по следующему, потом приходится отбегать так чтобы они скучковались т.к. начинают окружать со всех сторон... повторять до победы, попутно уворачиваясь от летящего мусора :D
-Скелет/человек - тут главное вовремя блокировать атаку, а далее по ситуации, любая серия атак после блока с отскоком какая получится, до следующего блока. Порой кажется что у разных существ различный уровень владения оружием но видимо в большинстве случаев он низкий, и пара тройка мощных ударов после блока завершают дело.
3) Средние противники
-Скорпион - с двуручником легко т.к. у него медленная атака, хватает трёх мощных ударов чередуемых двойным отскоком назад.
-Огр - этих много в окрестностях вулкана. Может быть тяжёлым протививником если вовремя не делать отскоки, которые спасают от разрушительной атаки которую он проводит если оказатся к нему близко. В целом, если есть место для манёвров то бой лёгкий - сильный удар, ровно три отскока назад, повторить. Маневрировать надо максимально быстро т.к. сильной атакой он меня с 200+ жизнями но в броне +10 *убивает с одного удара например)
-Элитный воин (нашёл в каком-то храме, возможно раньше времени) - тактика как при борьбе с гуманоидами с тем отличием что мочить надо дольше, и одна ошибка обычно является последней)
4) Сильные противники
-Гуль (чёрный такой) - с хорошей реакцией бой с одиночным гулём несложен, но изюминка в том что тварь непредсказуема почти) Приближаюсь и мочу сильной атакой которая снимает половину жизней ему, ставлю блок и пячусь назад пока он делает серию одна-двуе-три атаки, и в произвольный момент он делает магическую атаку ближнего радиуса действия которую важно не проморгать (где-то одна секунда анимации) и в этот момент бить его, и так до победы... Возможно это та ситуация где лучше раздобыть быстрый одноручник и бить его им, т.к. времени на удар почти нет
--Пепельный зверь (Ashbeast, горилла серая) - вот это скотина так скотина :) Я пока ничего лучше не придумал как мочить его сильным ударом, потом маневрировать/отскакивать вокруг него в ожидании когда он сделает эдакий разрушительный "наскок" (убивает наповал) и пока он очухивается мочить следующим ударом, каким получится, встретил пока штук 8 и ни один бой простым не был...

(п.с. имхо весь фан во всех сериях был в первой-второй главах (может только кроме второй Готики) поэтому варианты когда уже есть крутая броня и оружие прошу не рассматривать :P)
Ответить с цитированием