Но вопрос остаётся в силе, ты пробовал играть лучником\арбалетчиком?
|
Конечно, я всегда предпочитаю классы "лайт дд". Но тут лук просто скучен. Бегать от мобов (кайтить) это стандартная тактика лукаря, практически в любой игре, но это не добавляет красивости боя и не очень то весело делать это из раза в раз. Вот использование скилов (у воина комбо ударов, например) это гораздо интересней, а так же шанс крита может приятно порадовать, кроме того, что это еще и билд сильно варьировать позволяет. Ну и меткость со скрытностью вносят свои коррективы. Но это я конечно уже многого требую, от игры, в которой РПГ составляющая сведена к необходимому минимум и упрощена до предела. Но явное предпочтение магам прослеживается, на мой взгляд.