Показать сообщение отдельно
Старый 08.10.2008, 17:34   #2095
kraw

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М: Скриптинг в Готике

Цитата:
Сообщение от 360 link=board=gothic&t=1105030050&goto=4493266 date=10/08/08, в 17:26:58
2kraw: Скорее всего, проблема в прикрученном "мужицком" B_AssessTalk.
Что у него внутри...
if(C_BodyStateContains(self,BS_MOBINTERACT)) - вот тут явно надо обмозговать не вызывает ли работа с опахалом этого самого состояния? Ели да, то надо сделать исключение для женской гильдии GIL_BAB, чтобы не вносить изменения для мужского скрипта, либо написать свою функцию и поставть ее в женские перцепшены.
Это вряд ли:

1) Все равно должно пойти по одной из этих веток, либо в промежуточными состояниями, либо без них.

2) Я вставлял в ZS функцию явный вызов B_AssessTalk. Сразу начинался диалог. Т. е. B_AssessTalk для Чани работает.
Ответить с цитированием