Показать сообщение отдельно
Старый 25.03.2011, 19:55   #4345
Black_Phantom

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Gothic 1, 2, 3: Технические вопросы

А, вот что еще хотел узнать. В фикспаке полностью исправлен баг с Ларесом? Я почему спрашиваю, потому что в изменения патча Lord'а Sargon говорилось о нескольких багах с Ларесом + в его патче по-другому реализовано исправление.

Добавление от 03/25/11, в 19:02:30
Цитата:
Сообщение от Wandar link=board=gothic&t=1192576961&goto=6218171 date=03/25/11, в 18:51:39
2Black Phantom:
Хмм, а можно ещё один сейв - до убийства краулеров. :) Хочу их внимательнее посчитать. ;D
В уже выложенном Вашем сейве Бладвин нормально перемещается в секцию с краулерами, но почему-то методом телепортации. :) Видать, ходить надоело. В скриптах никаких ошибок я пока не вижу. В общем, надо бы ещё потестить это дело.
Не доверяете, а жаль *:'(
Но, пожалуйста:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
narod.ru/disk/8409270001/Ten_Craw!.7z.html


Добавление от 03/25/11, в 19:04:12
А по поводу мясной похлебки - и впрямь там что-то непоянтное. Явно разработчики задумывали что-то еще. Тем более, что потрея 1 ед. силы несоизмерима с какими-то 300 EXP :)
Ответить с цитированием