|
Re: Gothic 4: Arcania - Информация об игре
Психология странная вещь, вроде, она есть, а, вроде, ее и нет…
Разработчики игр выпускают свою продукцию ,ориентируясь не столько на фанатов, сколько на рейтинги продаж (хотя эти вещи и связаны неявным образом); население Европы чуть больше 730 млн., население США порядка 300 млн., традиционно серия игр «Готика» не пользовалась в США существенной популярностью, терять четверть потенциального рынка суть совершить непростительную оплошность. Так что серьезные маркетинговые исследования просто необходимы в современном мире.
Многие россияне считают американцев «тупыми» или менее умными чем, допустим, сами россияне, что, конечно, глупость полнейшая. Американцы точно такие же люди как и мы, по части интеллекта ничем они нам не уступают; все дело в различии чувства юмора, уклада быта и, в меньшей степени, менталитета. Выпустить продукт потенциально увлекательный для всех национальностей задача практически не выполнимая, но стремиться к ней и выбирать путь наибольшей рентабельности в современных условиях просто необходимо. Кстати, в Америке, по аналогии с Россией, многие считают, допустим, русских менее интеллектуально развитыми, чем они.
Обливион хорошая игра, ну будет похожа новая Готика на нее, ну потеряется какая-то часть духа серии, но это же не значит, что игра будет плохой; в этом нет ничего ужасного.
|