Показать сообщение отдельно
Старый 10.06.2011, 14:03   #1088
Dimus

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2CKay:
Опять же, может это именно в патче так, но проблемы со здоровьем компаньонов были только со слабыми персами - типа девчонок из оазиса или раба для волчьей шахты, с теми же Диего, Ангаром и другими бегалось как маленькому Джону Коннору с Терминатором.
На самом деле проблемы с живучестью неписей в Gothic 3 были исправлены ещё в патче версии 1.12:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
Версия 1.12
----------
- NPC теперь оказывают более упорное сопротивление монстрам, что порой помогает персонажу выжить


Поэтому я соглашусь с непониманием истерии - по сути то мало что изменилось (тем более можно будет взять одного напарника, а не набрать целый взвод если не ошибаюсь).
Т.к. в Gothic 3, Risen и Risen 2 используется один и тот же движок, то всё осталось по прежнему:
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
- командой SetPartyEnabled можно взять только одного напарника и ходить с ним где угодно;
- командой SetMobEnabled можно взять несколько персов, но они могут покинуть группу, если слишком далеко уйти от намеченной точки;
- командой SetSlaveryEnabled можно взять несколько персов и ходить с ними где угодно.
Ответить с цитированием