Показать сообщение отдельно
Старый 10.06.2011, 15:13   #1092
warprof

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: Risen 2: Dark Waters

2Злой Гений:
Никакого отступления от готического канона тут нет.
Как-раз таки есть. И почему именно я описал выше:
Это не полноценная партийноRPG модель, но гораздо ближе к ней, чем когда-бы то нибыло. Это обсуждалось на WoG.de . Так вот, драгонэджевщина.

1) Есть отдельный лагерь для всех напарников.
2) При прохождении они, как в Dragon Age больше *Обязательны*, чем *необязательны*.
3) К ним в ивентарь вы не залезите, но предусмотрено куча нужных полосчек в диалоговом окне.
4) мгновенно метнулся на корабль, хоп - сменил напарника на нужного  (в драгон эйдже также нельзя это сделать во время боя, не путайте людей. пожалуйста.)

В отличии от:
В Готиках 1-2 напарники были ЭПИЗОДОЧИСКИЕ, то бишь сюжетные и на время. Ооочень короткое время. И ими нельзя было управлять. в Г3-Risen были напарники, но они были СМЕРТНЫМИ.
---------------------------------
2Злой Гений:
озможно, вам стоит поиграть в г1-2
Возможно Вам стоит глазки и УВИДЕТЬ, что я пишу. Не один раз, причем.

Мы же не в эмулятор корсара играем.
Странный Вы, если ландшафт прямоленейный без возможности карбканья, то это -фууууууу, а корабль идиотский - так мы же не в симулятор играем... Простые отмазки, я об этом. А почему нет... "Плохой ланшафт.. гм. Ну мы же ен в симулятор жизни играем!"?
Ответить с цитированием