Тема: М2: GlobalMod
Показать сообщение отдельно
Старый 21.05.2007, 13:52   #2190
Hokurn

AGFC
Гость
 
Сообщений: n/a

По умолчанию Re: М2: GlobalMod

О двух сундуках, расположеных за спиною городского стражника в Хоринисе и охраняемых им (за магазином Маттео).
Во-первых, непонятно почему в Г2 НВ для открытия этих сундуков не требуется знание навыка взлома замков. Помнится в оригинальной Г2 для того, чтобы открыть сундук
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
а ведь там лежат кожанные доспехи на халяву
, требовалась отмычка и вышеописанный навык.
Может есть смысл закрыть сундук на несколько оборотов, чтобы жизнь ГГ в самом начале игры не казалась медом?  
И во-вторых, почему бы не придумать квест с этими сундуками? Квест мог бы дать, например, Нагур. *И 2 варианта решения квеста:
1. ГГ разговаривает со стражником и отвлекает его (типа "Лорд Андрэ тебя искал");
2. ГГ проникает к сундукам всем нами известным способом
Cпойлер(щелкните, чтобы прочесть):
запрыгнув на стену за домом Маттео, с нее на крышу и вниз, к сундукам
. *
Соответственно и экспа за варианты решения квеста будет разной: во 2-м случае немного больше.
Ответить с цитированием